Subject: Sniper: Ghost Warrior Mon Sep 05, 2011 1:20 am
! Daca e chrome engine ca la chrome ala super joc la vremea lui sufera si asta de aceleasi metehne cu ziduri invizibile si blocari prin peisaj(ex la sf demoului cand treb sa te apropii de casa aia nu poti culcat desi nu e nimic in calea ta si asta e o faza subtire)
Gameplay:ASA SI ASA cam scriptat jocu nu poti merge decat unde vrea programatoru si face doar ce iti zice el si in felul in care iti zice..nu prea te mai simti sniper gata sa te strecori pe unde vrei si sa iti construiesti strategia,basca sunt unii la care le tragi in cap si ai cutscene cum mor(un fel de deer hunter lol)iar la altii tragi tata si nimic(ex cei doi de la inceput cand trece avionu si trebuie sa tragi sa nu fii auzit deci ai super arma esti super sniper da pe ala din turnu cu releu tv nu il dai jos decat dupa 3 gloante in cap ) In plus vaz ca sufera de sindromul raposatului IGI 2 covert strike tot jocu trebuie sa mergi pe burta cum ai scos capu la cutie se trage in tine indiferent ca esti in spatele la 3 copaci si 2 stanci Referitor la ce ziceau predecesorii NU E un minus faptul ca sar toti cand impusti pe unu si credeti-ma am testat AI-ul sar doar atunci cand e cazu deci una peste alta un AI ok Ar mai fi fost de lucrat la posibilitatea de a customiza armele de a avea o harta dupa care sa te orientezi in loc sa ai tot timpul pe ecran o numaratoare inversa cu cati metri mai ai pan la obiectiv Si cel mai ciudat N-AM MAI POMENIT asa ceva ,chiar daca dai quicksave daca mori ca te vad aia sau ajungi la chekpoint EI bine checkpointul RESCRIE QUICKSAVE-ul...lol
Story: BANAL esti tradat de sefu tau si probabil tot jocu incerci sa te razbuni UN plus e totusi ca poti gasi acele laptop-uri pe harta ce sunt considerate secrets si la sf poti vedea si ce scrie in ele...da un pic de substanta povestii cerinte sistem: Grafica:OK avand in vedere cerintele destul de subtirele conform cu steam Processor: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500 Memory: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7 Graphics: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0